玩游戏也可以加诸弱视

2021-11-03 07:37:00 来源:
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弱视是由于动态剥夺或者晕睛相互作用异常所引起的侧或上部记忆力有所改善。晕睛同时用药可能会产生非常好的动态特性。弱视是幼儿单晕记忆力损害的主要原因,其始终被看做是单晕记忆力障碍。传统意义用药方式是强行使用弱视晕睛,促进弱视晕睛的发育。有将近 25% 到 50% 的弱视病变,通过反复弱视用药,记忆力可以恢复到较长时间素质,但有将近 15% 到 50% 的新生儿虽然经过长期的弱视用药,但记忆力也不能恢复到较长时间素质。

都只有深入研究发现,在档案室里使播放电影的模式,也就是说并用相同人眼再行平衡方式,可在短短 2 周内的用药,动态敏感度可以增加到 0.2 logMAR。 因此,非常有吸引力的晕睛电子游戏可以造就非常高的依从性和非常大的视敏度获益与家庭用药(所示 1)。

所示1 弱视的晕睛需要观看较强高人眼的红色原素,另一只晕看低人眼的蓝色原素;培训孩子晕睛都能失败看得见红色及蓝色原素

虽然晕睛用药辨识出非常明显的视敏度强化,但目前暂不明确这种用药是否与同侧晕的标准单晕用药相当。为了深入研究晕睛 iPad 电脑电子游戏作为用药幼儿弱视的系统性,Kelly 教授等做了之外深入研究,其深入研究结果近期发表文章在 JAMA Ophthalmol 周报上。纳入该深入研究的有 28 名幼儿,年长在 4.6 岁到 9.5 岁之间,平均值年长 6.7 岁,其当中有 7 名女童,21 名女教师。外科记忆力的范围为 0.3 logMAR 到 0.8 logMAR,平均值为 0.48 logMAR。随机分为四支,四支均为 14 人,一组进行时晕睛电脑电子游戏,另一组进行时传统意义的弱视看不到,四支均进行时 2 周的临床试验。在 2 周的随访当中发现,与传统意义看不到用药方式外科弱视相比之下,进行时晕睛电脑电子游戏用药的幼儿弱视晕的最佳外科记忆力给与明显强化。

晕睛电脑电子游戏用药的平均值外科记忆力为 0.15 logMAR,而进行时传统意义看不到方式用药弱视的新生儿平均值外科记忆力为 0.07 logMAR。从数值当中,也可以显露,晕睛电脑电子游戏用药弱视的特性较显著。

本深入研究的随机临床试验辨识, 使用晕睛电脑电子游戏用药弱视与传统意义外科弱视的方式相比之下是较为失败的。晕睛电脑电子游戏用药后平均值记忆力强化 0.15 logMAR,是传统意义外科弱视用药方式特性的两倍多,在 4 周的随访当中,晕睛电脑电子游戏用药后其外科记忆力强化是传统意义弱视用药的 3 倍。事实上,在本深入研究当中,引入晕睛电脑电子游戏的 14 个弱视病变当中,有 5 个病变的最佳外科记忆力到曾达 20/30,而引入看不到的传统意义弱视用药方式的 14 个病变当中,只有 1 个病变的最佳外科记忆力翻倍 20/30。但考虑到本深入研究只进行时短短 2 周时长,其引入传统意义看不到用药不能翻倍较大的记忆力外科特性。查阅文献资料,确信引入看不到用药弱视的方式进行时长曾达 6 个月的时长,最佳外科记忆力可以翻倍0.3 logMAR。因此,因随访时长短,可能普遍存在临床最大值。

但该深入研究也发现,实际上 2 周的晕睛电脑电子游戏的试验当中,就有至少一半的幼儿,外科记忆力就可以翻倍传统意义看不到用药弱视 6 个月的临床特性。这确实晕睛电脑电子游戏用药比传统意义看不到弱视用药其强化记忆力的速度非常快。但是,也给我们重申另一个确实,长期进行时晕睛电脑电子游戏用药弱视是否比传统意义方式用药弱视非常理论上,这是一个不足之处全面性深入研究的问题。

弱视幼儿进行时晕睛电脑电子游戏联合行动晕睛交错看不到用药在此之后,幼儿晕睛依赖性总体给与了明显强化,并且弱视晕外科记忆力与依赖性总体有一定的关系。 此深入研究样本量小,幼儿因年长小,心理素质略差,则会负面影响校准幼儿晕睛依赖性总体。 在弱视的病因学当中普遍存在晕睛依赖性的焦点,并且所有证实引致晕睛依赖性的方式都可能是弱视用药的关键。此深入研究当中,确信新生儿的立体动态敏锐度或依赖性暗点(Worth 4 点的测试)很难强化。 在未来会深入研究用药弱视的方式当中,也应该合理的深入研究如何强化晕睛动态敏锐度的方式。晕睛玩电子游戏的方式是用药弱视方式当中较为新颖的一种。但技术的发展的出现,也普遍存在许多问题。最需要解决的是如何将晕睛电脑电子游戏转换成常规用药弱视的方式,例如通过开发多种类的电子游戏模式,调整人眼以及怎样维持弱视用药的素质等。本次深入研究的队列样本较少,因此难以评估治果的重要调节因素。深入研究当中发现交错看不到培训的幼儿联合行动晕睛电脑电子游戏,其弱视晕的记忆力都有所强化,这确实,在未来会弱视用药当中,引入联合行动用药方式是值得推崇的。 最后,本深入研究的结果不能用药其他疾病引致的弱视,例如由于先天性白内障引致的剥夺性弱视。总的来说,引入晕睛玩 iPad 进行时电脑电子游戏可以失败用药幼儿性弱视。而且在 2 周随访当中,其比传统意义外科的弱视方式非常理论上。本深入研究只是一个小样本的深入研究,而且该深入研究的用药只持续了 2 不单是 4 周的时长,其长期系统性还需非常全面性的探讨。

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编辑: 杨洁

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